Katalog

Was auf Websites heute möglich ist.

Eine Auswahl dessen, was wir bauen können, zum Ausprobieren. Scrollen Sie, fahren Sie mit der Maus über die Buttons, drücken Sie Tab. Zu jedem Effekt steht, wofür er gut ist und worauf wir achten.

Scroll-Effekte

Neun Bausteine. Die kleinen Bühnen reagieren, während sie durchs Bild laufen; die beiden großen bleiben stehen und blättern.

Katalog · S1

Text füllt sich

Wörter werden heller, während man liest und scrollt. Der Blick bleibt am Text, nicht an der Animation.

Wofür
Zentrale Aussagen, Zitate, ein Satz, der hängen bleiben soll.
Worauf wir achten
Der Text steht vollständig im Quelltext. Bei reduzierter Bewegung ist er sofort ganz da. Die Startfarbe muss lesbar bleiben.

Bewegung erklärt etwas. Sie lenkt den Blick dorthin, wo er gebraucht wird, und sie hört auf, sobald sie nichts mehr zu sagen hat.

Katalog · S2

Zeilen steigen auf

Überschriften schieben sich aus einer unsichtbaren Linie nach oben. Wirkt ruhig und geschnitten.

Wofür
Überschriften mit wenigen Zeilen.
Worauf wir achten
Nur einmal abspielen, nicht bei jedem Scrollen. Nichts verstecken, was man für den Einstieg braucht.
Struktur zuerst.Stil danach.Geprüft zum Schluss.

Katalog · S3

Tiefe durch Ebenen

Hintergrund, Bild und Schrift bewegen sich unterschiedlich schnell gegeneinander.

Wofür
Atmosphäre, Kopfbereiche, ein Hauch Raum.
Worauf wir achten
Kurze Wege, unter einem Zehntel der Bildhöhe. Große Verschiebungen machen manchen Menschen schwindelig.

Katalog · S4

Bild öffnet sich

Ein Bildausschnitt wächst beim Scrollen von der kleinen Karte zur vollen Fläche.

Wofür
Ein einzelnes, starkes Bild: Produkt, Ort, Mensch.
Worauf wir achten
Festes Seitenverhältnis, damit nichts springt. Das Bild braucht genug Auflösung für den vollen Zustand.

Katalog · S5

Ring öffnet sich

Ein Kreis wächst und gibt das Bild frei, wie auf unserer Startseite, wo das Maßzeichen das Fenster ist.

Wofür
Markenmoment, Übergang zwischen zwei Welten.
Worauf wir achten
Das Bild ist Dekor und hat einen leeren Alt-Text. Wichtige Inhalte stehen nie nur im Bild.

Katalog · S6

Bühne bleibt, Szene wechselt

Der Bildschirm bleibt stehen, das Scrollen blättert durch Schritte.

Wofür
Abläufe, Vorher-nachher, Erklärungen in Etappen.
Worauf wir achten
Die Schritte sind auch als normale Liste lesbar. Bei kleiner Fensterhöhe oder reduzierter Bewegung wird die Bühne zur Liste.
  1. 1 / 3Brief Wir hören zu und klären, was die Seite leisten soll.
  2. 2 / 3Konzept Struktur und Gestaltung stehen, bevor gebaut wird.
  3. 3 / 3Start Livegang und Übergabe, damit alles bei Ihnen bleibt.

Katalog · S7

Seitwärts durch Inhalte

Senkrechtes Scrollen schiebt eine Reihe nach links. Wie ein Aufklappen ohne Klick.

Wofür
Projekte, Produkte, Zeitleisten.
Worauf wir achten
Nichts geht verloren: Per Tastatur ist alles erreichbar, bei reduzierter Bewegung stehen die Karten untereinander.

Katalog · S8

Linie zeichnet sich

Eine Linie wird mit dem Scrollen gezeichnet und verbindet Stationen.

Wofür
Wege, Verläufe, eine Reise vom Brief zum Start.
Worauf wir achten
Die Stationen stehen zusätzlich als Text da. Die Linie begleitet, sie trägt keine Information allein.
Brief Konzept Bau Start

Katalog · S9

Laufschrift, die nur beim Scrollen läuft

Die Schrift bewegt sich nur, wenn die Seite scrollt, nicht von allein.

Wofür
Markenworte, Themen, ein Rhythmus zwischen Abschnitten.
Worauf wir achten
Nichts läuft automatisch weiter (WCAG 2.2.2). Rein dekorativ, darum für Screenreader ausgeblendet.

Besondere Buttons

Neun Varianten für denselben Zweck: Menschen zum nächsten Schritt bringen. Bitte ausprobieren, auch mit der Tastatur.

B1

Magnetisch

Der Button folgt dem Zeiger ein paar Pixel.

Nur mit Maus. Tastatur und Touch bekommen einen ruhigen Button.

B2

Text-Roll

Die Beschriftung rollt nach oben und wird durch eine Kopie ersetzt.

Die Kopie ist für Screenreader ausgeblendet.

B3

Füll-Welle

Die Füllung wächst von der Stelle, an der der Zeiger eintritt.

Mit Tastatur wächst sie aus der Mitte.

B4

Pfeil-Gleiter

Der Pfeil verlässt den Button und kommt von der anderen Seite zurück.

Zeigt Richtung: hier geht es weiter.

B5

Kontur-Lauf

Ein Lichtstreifen läuft um den Rand.

Läuft nur beim Überfahren und bei Fokus, nie dauerhaft.

Zum Bestätigen halten

B6

Gedrückt halten

Erst nach einer Sekunde Halten wird bestätigt.

Nur für riskante Aktionen. Immer eine Alternative anbieten, die ohne Halten funktioniert.

B7

Kippen

Die Fläche neigt sich zum Zeiger, ein Glanz wandert mit.

Dekorativ. Der Inhalt bleibt flach und lesbar.

B8

Zustände

Senden, lädt, gesendet: Der Button erklärt, was passiert.

Der Status wird vorgelesen (aria-live).

B9

Schalter

Ein Schalter mit federndem Knopf.

Ein echter Schalter (role=switch), bedienbar mit der Leertaste.

Spielregeln

So setzen wir Bewegung ein, auf dieser Seite und bei Ihnen.

  • Bewegung erklärt etwas.

    Wenn ein Effekt nichts erklärt oder lenkt, bleibt er weg.

  • Alles geht ohne Maus.

    Tastatur, Touch und Screenreader bekommen dieselben Inhalte. Hover ist nie der einzige Weg.

  • Ruhe auf Wunsch.

    Bei „Bewegung reduzieren“ im System erscheint die ruhige Fassung. Zusätzlich hält der Schalter „Animationen anhalten“ unten auf jeder Seite alles an.

  • Leicht bleiben.

    Nur transform, opacity und clip-path, keine Bibliotheken. Die erste Ansicht dieser Seite bleibt klein.

  • Nichts blinkt.

    Kein Element blitzt mehr als dreimal pro Sekunde, nichts läuft von allein weiter.

  • Messbar bleiben.

    Kontrast, Fokusrahmen und Klickflächen bleiben in jedem Zustand erfüllt.

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